Mit Roll20 Pathfinder online spielen

Pathfinder online zu spielen kann eine Herausforderung sein. Jedoch ist Roll20 ein beliebtes Tool unter vielen, das dazu beitragen kann, dass sich virtuelle Rollenspiele wie eine Tischrunde anfühlen. Da viele von uns aufgrund Corona gerade zu Hause festsitzen und sich nach einem bisschen sozialem Kontakt sehnen, sind Rollenspiele der ideale Zeitvertreib.

Du kannst nicht nur in eine andere Welt entfliehen und die Aufgaben und Probleme deines Charakters lösen, du kannst dies auch zusammen mit deinen Freunden erleben. Hattest du bisher noch keine Rollenspiele gespielt, ist jetzt der richtige Zeitpunkt, dies online zu erleben – und wenn du bisher an Tischrunden gespielt hast, ist dies eine gute Möglichkeit, die bestehende Spielrunde online weiterzuführen.

Das einzige Problem beim Online Spielen von Pathfinder ist, dass das Spiel so entworfen wurde, dass es einen physischen Tisch mit Karten für Miniaturen benötigt. Des Weiteren natürlich reale Menschen, die sich um den Tisch versammeln, um Würfel zu rollen, Miniaturen zu bewegen und an ausgefallenen Plänen zusammenzuarbeiten. Hier kommt Roll20 ins Spiel. Dieses kostenlose Programm bietet alles was du brauchst, um Pathfinder oder fast jedes andere Rollenspiel über einen Computer mit deinen Freunden zu spielen. Es können Karten direkt in Roll20 erstellt werden oder eigene Karten hinzugefügt werden. Charaktertoken erstellt, digitale Würfel gerollt und sogar Handouts und vieles mehr integriert werden.

Roll20 kann am Anfang ein wenig überwältigend sein. Vor allem, wenn du neu in der Verwendung von online erstellten Rollenspielen bist.

Ein wichtiger Hinweis: Roll20 ist zwar für Dungeons & Dragons 5E optimiert, aber technisch ein systemneutrales Tool. Du kannst fast jedes verfügbare Rollenspiel damit verwenden. Einige Spiele haben sogar ihre gesamten Regelsätze auf Roll20.

Erste Schritte in Roll20

Ich würde sagen, dass das Erste was du für Roll20 brauchst,eine Spielgruppe ist, die ein RPG mit dir spielen möchte. Jedoch geht das ganze natürlich auch ohne eine bestehende Gruppe. Roll20 bietet eine ganze Reihe von Optionen für die Suche nach Spielern, die Teilnahme an bestehenden Gruppen und sogar die Suche nach einem SL. Egal, ob du ein Anfänger, ein erfahrener Gewölbekundler oder sogar ein professioneller SL bist, der bezahlt werden möchte. Du kannst ohne weiteres für jedes Bedürfnis eine entsprechende Runde suchen, erstellen oder einer bestehenden beitreten.
Lasse uns jedoch einen Schritt zurückgehen und davon ausgehen, dass du noch nie ein RPG ausprobiert hast. Wie oben erwähnt, ist jetzt eine großartige Zeit, um damit Erfahrungen zu sammeln, zumal RPGs sowohl Unterhaltung als auch soziale Interaktion in einer Zeit bieten, in der beides dringend benötigt wird.

Kurz gesagt, ein RPG ist so etwas wie eine Mischung aus einem Brettspiel und einer Impro Theatergruppe. Du und drei bis fünf deiner Freunde wählen ein Spiel aus, welches ihr gerne spielen möchtet. Zum Beispiel Pathfinder. Ihr erschafft jeder einen Charakter, der in dieser Fantasiewelt lebt und agiert. Dies kann ein intelligenter menschlicher Zauberer, ein tapferer Zwergen Kämpfer oder ein gerissener Elfenwaldläufer sein. Einer deiner Freunde fungiert als SL, der den Rest der Spieler durch eine Geschichte führt. Ihr rollt Würfel, um verschiedene Begegnungen zu lösen. Bei diesen kann es sich um eine Begegnung mit einer Horde Goblins, um eine Interaktion mit dem Besitzer einer Taverne oder das Erforschen eines Gewölbes handeln. Der SL kann lizenzierte Abenteuer vom Herausgeber des Spiels kaufen oder seine eigenen erstellen.

Auch wenn es kompliziert erscheinen kann, versucht einmal online an einem Spieleabend mitzuwirken oder erstellt euch selbst ein Spiel auf Roll20. Ihr werdet feststellen, dass das ganze kein Hexenwerk ist und ihr mit jeder weiteren Spielsitzung erfahrener werdet. Ich werde am Ende dieses Beitrages ein paar Links einfügen, die euch bei der Erstellung eurer Spielgruppe auf Roll20 unterstützen.

Roll20 Grundlagen

Egal, ob du ein SL oder Spieler bist. Du solltest auf jeden Fall die grundlegenden Bedienungselemente von Roll20 verstanden haben. Im Wesentlichen ist das Programm ein digitales Kartenerstellungswerkzeug, mit dem du Bereiche auf einem Rasterfeld entwerfen und dann Spieler „Token“ darauf bewegen kannst. Wenn du nur den Überblick über die Positionen der Spieler und die Kampfdistanz darstellen möchtest, kannst du mit einer Reihe von farbigen Punkten auf funktionslosen grauen Rastern auskommen. Du kannst auch künstlerisch wunderschön erstellte Karten verwenden, aufwendigen Charaktertoken und komplexe mehrstöckige Gewölbe erstellen. So oder so sind die Prinzipien die gleichen. Obwohl ich nicht jedes Feature von Roll20 erklären kann (teilweise, weil es sehr viele Features gibt), ist das integrierte Tutorial von Roll20 eine großartige Hilfe um den Einstieg zu erleichtern. Das Tutorial führt dich vom Erstellen einer Karte, hinzufügen von Charaktertoken, Würfeln, hinzufügen von Musik bis hin zum Erstellen eigener Makros für dein eigenes Spiel. Es ist nicht notwendig, dass Spieler jede Möglichkeit, die Roll20 bietet kennenlernen. Aber als SL sollte, man die wesentlichen Möglichkeiten wie „Fog of War“, das Erstellen von „Handouts“, und den „Initiative-Tracker“ kennen. Darüber hinaus bietet Roll20 in den Bezahlversionen noch viele weitere Möglichkeiten. Diese werden aber in den weiter unten aufgeführten Links erläutert.

Darüber hinaus verfügt Roll20 über einen integrierten Sprach- und Videochat. Ich habe den Video-Chat bisher als nicht notwendig empfunden. Der Sprach-Chat funktioniert meistens problemlos. Wobei ich mit meiner Gruppe einen TS3 Server verwende, da der Sprach-Chat von Roll20 manchmal Probleme bereitet.

Für was man Roll20 verwenden kann und für was nicht

Nachdem ich in den letzten Wochen eine menge Zeit in Roll20 verbracht habe, habe ich festgestellt, dass es ein RPG Erlebnis verbessern kann. Einer der größten Vorteile besteht darin, dass jeder Spieler die Spielwelt aus den Augen seines Charakters erleben kann. Auch bieten die integrierten Charakterbögen den Vorteil, dass man hier seine Charakterwerte mit allen Boni/Mali direkt auswählen kann und diese in den Würfelwurf mit einberechnet werden. Hier entfällt die Gefahr, dass man diese vergessen könnte. Man kommt aber als SL leicht in Versuchung, sich mehr Arbeit als nötig zu machen. Genauso wie du in einer Tischrunde nicht unbedingt eine Karte dafür erstellen würdest, damit deine Spieler für jedes Ereignis in deinem Spiel ihre Charaktertoken bewegen müssten, musst du nicht jedes Ereignis in Roll20 ausspielen. Du kannst dies selbstverständlich machen, aber es wird auf Dauer für die Spieler und dich anstrengend.

Grundlegend solltest du Roll20 für Kampfbegegnungen verwenden. Positionierung, Umwelthindernisse, Bewegungsreichweiten und Waffendistanz sind hier wichtige Punkte. Es ist extrem schwer, all dies im Kopf nachzuverfolgen. (Dies gilt insbesondere, da deine Vorstellung vom Schlachtfeld ganz anders sein kann, als die eines anderen Spieler.) Wenn du vermutest, dass deine Spieler in einem bestimmten Abschnitt des Abenteuers in einen Kampf geraten werden, solltest du diesen Abschnitt zuvor als Karte entwerfen und sie mit den notwendigen Gegnern bestücken. Auch wenn die Spieler es irgendwie schaffen, diesen Kampf zu umgehen, ist es besser, darauf vorbereitet zu sein. Diese Karte kann dann auch für eine andere Begegnung wiederverwendet werden.

Auf der anderen Seite benötigst du Roll20 in der Regel nicht bei einfachen sozialen Begegnungen. Wenn deine Gruppe durch eine Stadt läuft, in Tavernen Halt macht und mit ein paar Charakteren gleichzeitig spricht, wird Roll20 dieses Erlebnis nicht wirklich bereichern. Du könntest jede Taverne, jeden Laden und jedes Haus entwerfen, wenn du in der Kartenerstellung versiert bist. Aber funktional gibt es hierfür keinen Grund. Es ist viel einfacher für dich und deine Spieler, wenn du bei den meisten Nicht-Kampfbegegnungen diese durch sprachliche Interaktionen ausführst. Dasselbe gilt für Reisen von einem Ort zum anderen; Es reicht völlig aus zu sagen“ „Ihr reist durch einen dicht bewachsenen Wald. Das Zwitschern der Vögel ist aus der Ferne zu hören und am Horizont könnt ihr einen Hirsch entdecken der quer über den Pfad springt“, anstatt die Spieler dazu zu bringen, ihr Token über eine Karte voller Bäumen zu ziehen.

Natürlich gibt es einige Ausnahmen wie Szenen, die komplexere Interaktionen beinhalten oder soziale Umgebungen, in denen die Positionierung extrem wichtig ist. (Denke hier an eine Verfolgungsjagd durch eine Stadt oder an ein Bankett eines Herzoges auf seiner Burg. Wann immer du vermutest, dass es wichtig sein könnte, dass die Spieler genau wissen müssen, welche Position sie auf einer Karte haben, könnte eine Karte in Roll20 – auch eine sehr einfache – eine Bereicherung sein. Es ist nicht einfach, solche Karten aus dem Ärmel zu schütteln, daher solltest du immer eine entsprechende Karte vorbereitet haben.

Um dir die Erstellung deines ersten Spiels oder auch um mehr über die Möglichkeiten, welche Roll20 bietet zu erfahren, habe ich hier ein paar hilfreiche Links aufgeführt. Ich wünsche dir viel Spaß und einen erfolgreichen Einstieg in die Welt der Rollenspiele.

Eine Erklärung für den Einstig in Roll20:

Viele nützliche Tipps rund um Roll20:

Grundlagen und die Möglichkeiten der Bezahl-Version auf Englisch:

Selbstverständlich gibt es noch viele weitere Möglichkeiten sich rund um Roll20 zu informieren. Aber für den Einstieg in das Online-Rollenspiel sind diese Videos sehr hilfreich.