Einzigartige NSC erstellen

Oftmals wirken NSC eintönig, einfallslos und ohne Tiefe. Die Spieler erhalten hierdurch den Eindruck, dass der SL sich keine Mühe bei der Ausarbeitung des NSC gegeben hat. Um diesem Eindruck entgegenzuwirken, habe ich hier ein paar Tipps und Tricks zusammengestellt, die dir dabei helfen, bessere NSC zu gestalten, mit welchen die SC interagieren können.

Die Zeit, einen liebevoll ausgefertigten, vollständig realisierten NSC zu erschaffen, kann fast genauso lange dauern, wie einen SC zu erschaffen. Während die Spieler jedoch nur einen Charakter erstellen müssen, muss der SL möglicherweise mehrere NSC für jedes Abenteuer erstellen. Um hierbei keinem NSC-Burnout zu erliegen, habe ich ein paar grundlegende Tipps.

Effizienz: Wenn ein NSC nur ein einfacher Stadtbewohner ist, benötigt dieser im Normalfall keinen eigenen NSC-Bogen. Einige NSC, wie die anonyme Stimme in der hinteren Reihe einer Menschenmenge die ruft: „Verbannt den Barden!“ benötigt überhaupt keine Werte. Auch wenn die Regeln existieren, um jedes Lebewesen im Detail zu erschaffen, sollten vollständige NSC-Bögen nur für solche erstellt werden, die wirklich eine signifikante Ausarbeitung benötigen.

Wiederverwendung: Eine Auswahl zu treffen, welche NSC eine Ausarbeitung benötigen, erfordert möglicherweise zu Beginn einer Kampagne viel Arbeit. Diese NSC-Bögen können aber immer wieder verwendet werden. Eine kleine Änderung hier und dort ist genug, um die meisten NSC für ihren Zweck in einem bestimmten Abenteuer anzupassen. Mit diesen kleinen Änderungen werden die Spieler nie erfahren, dass sie nicht speziell für das aktuelle Abenteuer erschaffen wurden.

Stichworte: Es ist nicht notwendig, eine detaillierte Hintergrundgeschichte für einen NSC zu erstellen. Auch nicht für wiederkehrenden NSC. Wo eine Hintergrundgeschichte notwendig oder wichtig wäre, reichen ein paar kurze Notizen.

Wie erstellt man jetzt aber einzigartige NSC?

Hierfür musst du dir folgende Überlegungen machen.

Hintergrund-Gesinnung-Gegenstand-Geheimnis-Eigenart-Name-Stimme

Hintergrund: Wer ist der beste Freund/Verbündete des NSC? Wie ist seine Beziehung zu den SC? Wer arbeitet mit ihm zusammen? Die Verbündeten eines NSC ebenfalls mit einer einzigartigen Persönlichkeit und speziellen Fähigkeiten zu erstellen kann eine Möglichkeit sein, diesen NSC interessanter zu gestalten. Was ist in der Vergangenheit mit dem NSC passiert? Hatte dies in irgendeiner Weise Auswirkungen auf die SC? Die stichpunktartige Ausarbeitung eines Hintergrundes für einen NSC kann eine Erklärung für sein Aussehen, sein Verhalten, seine Eigenschaften, seine besonderen Klassenfähigkeiten oder besonderen Kräfte liefern. Der Hintergrund eines NSC kann mit dem des Abenteuers verbunden sein. Dies kann ihn dann zu einer interessanten Informationsquelle, einem überlebenden Zeugen eines Schlüsselereignisses im Abenteuer, zum geheimen Gegenspieler der Gruppe oder aber auch zu einem Verbündeten machen.

Gesinnung: Ist die Gesinnung des NSC mit seinen Handlungen übereinstimmend? Gibt ihm seine Gesinnung Vor- oder Nachteile? Die Gesinnung sollte eine effektive Leitlinie bei der Definition des Verhaltens und der Auswahl eines NSC sein. Meistens sorgt ein starres Festhalten an einer guten und bösen Gesinnung für unvergessliche Charaktere. Aber Charaktere, deren Ziele und Taten durch Grautöne variieren, verleihen einen Hauch von Realismus der Spielwelt.

Gegenstand: Besitzt der NSC einen Gegenstand, der ihn irgendwie besonders macht? Was ist dieser Gegenstand und wie wirkt er sich auf das Spiel aus? Ein besonderer magischer Gegenstand kann ähnlich wie ein Verbündeter bewirken, dass der NSC mehr Flair und Tiefe erreicht. In einem Abenteuer kann eine völlig unscheinbare Figur nur aufgrund dessen, dass sie einen besonderen magischen Gegenstand besitzt, zu einem wertvollen NSC im Abenteuer werden. Es kann auch zum Ziel der SC werden, diesen Gegenstand auszuleihen, zu erwerben oder zu stehlen. Dies kann zu weiterem Rollenspiel durch Bestechung, Diebstahl oder bis hin zum Kampf führen.

Geheimnis: Hat der NSC ein Geheimnis? Wie kann es enthüllt werden und welche Auswirkungen könnte eine Offenlegung haben? Es kann sich um ein Geheimnis handeln, dessen sich der NSC bewusst ist oder aber auch ein unbewusstes. In jedem Fall führt die Offenbarung eines Geheimnisses oftmals eine große Wendung des Abenteuers herbei. Der SL kann das Geheimnis des NSC nicht nur enthüllen um Spannung zu erzeugen, sondern auch, um den Verlauf eines Abenteuers zu ändern. Ein Geheimnis kann auch als Wendepunkt im Hintergrund eines NSC angesehen werden, der den NSC dann in mehr verwandeln könnte, als zunächst vorgesehen war.

Eigenart: Eine Eigenart kann alles sein, was einen bestimmten NSC auszeichnet. Eine Vorliebe für Knoblauch, ein Misstrauen gegenüber Elfen, die Gewohnheit die gleiche Geschichte immer und immer wieder zu erzählen, gedankenverloren gefangenen Insekten die Gliedmaßen ausreißen, Trolle für jedes Problem in seinem Leben verantwortlich machen …“ Ein oder zwei Macken genügen hier völlig, um eine tiefere Persönlichkeit zu vermitteln. Aber Vorsicht, zu viele und der NSC wirkt überzeichnet und lächerlich.

Namen: Das Erstellen interessanter und authentisch klingender Fantasy-Namen ist eine ständige Herausforderung für einen SL. Auch wenn Monster und Bürgerliche meistens anonym bleiben, lösen die meisten „Nicht-Kampf-Interaktion“ unmittelbar die Notwendigkeit eines Namens aus. Durch die verschiedenen Fantasy-Genres wurden fast alle fiktiven Namen schon verwendet, abgeändert, anagrammiert, etc. Und wie NSCs selbst, laufen Namen ständig Gefahr, einen langweiligen Eindruck bei den Spielern zu hinterlassen. Als SL solltest du aber keine Angst davor haben, solche Fehler zu machen, da lausige Namen oft ein Aspekt des wirklichen Lebens sind. Aber ich führe hier dennoch folgende Möglichkeiten auf.
Reale Namen klingen oft vertraut, können in verschiedenen Varianten verwendet werden und sind ein guter Anfang zur Namensfindung. In vielen Fantasy-Genres findet man die Verwendung solcher Realnamen, wobei diese dann mit fiktiven Nachnamen und Titeln ergänzt werden.

Kulturelle Namen finden häufig eine Verwendung, wenn das Abenteuer in einer Region spielt, welche einen Bezug auf eine Region unserer Erde hat. Sollte das Abenteuer in einer ähnlichen Region wie unser antikes Griechenland spielen, so kann man hierfür grundlegende Informationen über die Sprache und Kultur sammeln. Hierfür eignet sich als Inspiration bestens das Internet oder Bücher um Listen mit Namen für Länder und Kulturen zu erstellen. Solche Namen fühlen sich authentisch an und sollten hervorragend funktionieren.

Poetische Namen, welche einen Bezug zum NSC haben, eignen sich ebenfalls hervorragend zur Namensfindung. Wobei hier der Schwerpunkt bei den Nachnamen liegt. Der Name kann einen Bezug zum Beruf oder zur Klasse des NSC aufweisen. Ein Kleriker kann zum Beispiel den Nachnamen Lichthand oder ein Schurke Nachtklinge genannt werden. Archaische Formen der Nachnamen könnten auch verwendet werden, um eine größere Wirkung des NSC zu erzeugen (Schädelspalter). Es muss hierbei jedoch beachtet werden, dass der Name auch einen Bezug zum NSC hat. Einen Bäcker mit dem Namen Blutklinge zu versehen, könnte zur Fehleinschätzung des NSC führen (außer, dass dies im Hintergrund des NSC beabsichtigt ist). Unabhängig davon, sind solche Namen in der Regel umso einprägsamer.

Erfundene Namen. Es bleibt dem SL überlassen, Vokale und Konsonanten beliebig zu kombinieren und zu sehen, was dabei herauskommt. In diesem Fall können die Reihenfolge bestimmter Buchstaben und die Länge des Namens verwendet werden, um ein geeignetes verbales Bild eines NSC zu vermitteln. Wilde Kreaturen könnten kehlige Namen aufweisen, voll von harten und grunzenden Klängen. Während elegantere Wesen sanfte, singende Klänge aufweisen könnten. Feuerelementare könnten Namen haben, welche an das Knistern eines Feuers erinnern. Während der Name eines Waldelfen an das Rascheln der Blätter im Wald erinnern könnte. In jedem Fall sollte darauf geachtet werden, den neu erfundenen Namen zuvor mehrmals laut und in verschiedenen Variationen zu sprechen, um lächerliche Fehler – oder offensichtliche Reime – mitten im Spiel zu vermeiden.

Stimme: Die Stimme eines NSC – Akzent, Ton und Wortwahl – ist ein unschätzbares Werkzeug, um Persönlichkeit zu vermitteln. Nicht jeder SL hat das schauspielerische Talent, um absolut perfekt einen NSC durch verschiedene Stimmen zu präsentieren. Aber die meisten SL können sich selbst – und ihre Spieler – mit ein wenig Aufwand überraschen.

Als SL sollte man sich immer über die Beweggründe und Glaubwürdigkeit eines NSC oder Monster bewusst sein. Auch wenn ein unerwartetes Gespräch mit einem Boggard zu ausgefallenem Rollenspiel führen kann, führen die sicheren Wege jedoch dahin, den örtlichen Wirt dadurch zu gestalten, dass er authentisch wirkt und der Antagonist der Gruppe nachvollziehbare Beweggründe für seine Handlungen aufweist. Eine ungewöhnliche Rasse/Klasse für einen NSC sollte niemals als Ersatz für einen gut ausgearbeiteten NSC dienen. Ebenfalls sollten die Auswahl und Motivationen eines Monsters immer gut überlegt sein.

Wenn es jedoch schnell gehen sollte, da die Gruppe sich wie gewöhnlich in der Taverne aufhält und der geheimnisvolle, mit einer Kapuze verdeckte NSC in der dunklen Ecke ignoriert wird, da die Gruppe stattdessen lieber mit dem betrunkenen Dorftrottel an der Theke zechen möchte, dann muss man diesen NSC aus dem Ärmel schütteln. Hier zahlt es sich aus, wenn man zuvor eine Liste mit diversen spontanen NSC erstellt hat, auf die man zurückgreifen kann.