Gesinnungen

Die allgemeine, moralische und persönliche Haltung eines Charakters, wird durch seine Gesinnung repräsentiert: Rechtschaffen Gut, Rechtschaffen Neutral, Rechtschaffen Böse, Neutral, Neutral Gut, Neutral Böse, Chaotisch Gut, Chaotisch Neutral oder Chaotisch Böse.

Die Gesinnung ist ein Werkzeug, um die Identität deines Charakters zu entwickeln. Es sollte nicht als Zwangsjacke verstanden werden, um deinen Charakter einzuschränken. Jede Gesinnung stellt eine breite Palette von Persönlichkeitstypen oder persönlichen Philosophien dar, so dass zwei Charaktere derselben Gesinnung immer noch sehr unterschiedlich sein können. Darüber hinaus, sind auch in der realen Welt nur sehr wenige Menschen völlig konsistent in ihren Handlungen.

Gut gegen Böse

Gute Charaktere und Kreaturen schützen unschuldiges Leben. Böse Charaktere und Kreaturen entwerten oder zerstören unschuldiges Leben. Sei es aus Spaß oder Profit.

„Gut“ impliziert Altruismus, Respekt vor dem Leben und die Sorge um die Würde fühlender Wesen. Gute Charaktere bringen persönliche Opfer, um anderen zu helfen.

„Böse“ bedeutet, andere zu verletzen, zu unterdrücken und zu töten. Einige böse Kreaturen haben einfach kein Mitgefühl für andere und töten ohne Skrupel, wenn dies ihnen einen Vorteil bringt oder auch nur Freude bereitet. Andere wiederum töten für den Sport oder zur Erschaffung einer bösen Weltordnung.

Charaktere, die Gut und Böse gegenüber neutral sind, haben kein Verständnis dafür, unschuldige zu töten. Aber es fehlt ihnen die Verpflichtung Opfer zu bringen, um andere zu schützen oder ihnen zu helfen. Neutrale Menschen fühlen sich durch persönliche Beziehungen anderen gegenüber verpflichtet.

Gut oder böse zu sein kann eine bewusste Entscheidung sein. Für die meisten Charaktere ist gut oder böse eine Haltung die man erkennt, aber nicht wählt. Neutralität auf der Achse von Gut gegen Böse, stellt in der Regel einen Mangel an Engagement auf die eine oder andere Haltung dar. Aber für einige stellt es eine positive Einstellung zu einem Gleichgewicht beider Kräfte dar. Obwohl sie anerkennen, dass Gut und Böse objektive Zustände sind und nicht nur Meinungen, behaupten diese Leute, dass ein Gleichgewicht zwischen den beiden Kräften der richtige Weg ist.

Tiere und andere Kreaturen, die nicht in der Lage sind moralisch zu handeln, sind neutral und nicht gut oder böse. Selbst Haie und andere Raubtiere die Menschen fressen, sind neutral, da ihnen die Fähigkeit zu moralisch richtigem oder falschem Verhalten fehlt.


Rechtschaffen gegen Chaotisch

Rechtschaffende Charaktere lügen nicht, halten ihr Wort, respektieren Autoritäten, ehren Traditionen und richten diejenigen, die ihre Pflichten nicht erfüllen. Rechtschaffen bedeutet Ehre, Vertrauenswürdigkeit, Gehorsam gegenüber Autorität und Verlässlichkeit. Auf der anderen Seite kann Die Rechtschaffene Gesinnung reaktionäre sättigende Tradition, Urteilsfähigkeit und mangelnde Anpassungsfähigkeit beinhalten. Diejenigen, die bewusst die Rechtschaffenheit fördern, sagen, dass nur rechtschaffendes Verhalten eine Gesellschaft prägt. In welcher sich die Menschen aufeinander verlassen und die richtigen Entscheidungen in vollem Vertrauen treffen können. So, dass andere handeln, wie es erwartet wird.

Chaotische Charaktere folgen ihrem Gewissen, ärgern sich darüber, dass ihnen gesagt wird, was sie tun sollen, bevorzugen neue Ideen gegenüber der Tradition und machen, worauf sie Lust verspüren. Chaotisch bedeutet Freiheit, Anpassungsfähigkeit und Flexibilität. Chaos steht auch für Leichtsinn, Ressentiments gegenüber legitimer Autorität, willkürliche Handlungen und Verantwortungslosigkeit. Diejenigen, die chaotisches Verhalten fördern, sagen, dass nur ungehinderte persönliche Freiheit es den Menschen ermöglicht, sich voll zu entfalten und dass die Gesellschaft von dem Potenzial profitiert, das ihre Individuen in sich haben.

Jemand der in Bezug auf Recht und Chaos neutral ist, hat einen geringen Respekt vor Autoritäten und fühlt weder einen Zwang diesen zu gehorchen noch einen Zwang zur Rebellion. Diese Charaktere sind üblicherweise ehrlich, können aber versucht sein, andere zu belügen oder zu täuschen.

Hingabe an Rechtschaffenheit oder Chaos kann eine bewusste Entscheidung sein, aber häufiger ist es eine Persönlichkeitseigenschaft die am Verhalten des Charakters erkannt wird, anstatt bewusst gezeigt wird. Neutralität auf der Achse von rechtschaffend gegen chaotisch ist in der Regel einfach ein mittlerer Zustand. Er fühlt sich nicht gezwungen sich der einen oder anderen Seite hinzugeben. Einige wenige dieser Neutralen sehen jedoch die Neutralität gegenüber dem Rechtschaffen oder dem Chaos als überlegen und empfinden jeden als extrem an der sich der einen oder anderen Seite hingibt.

Tiere und andere Kreaturen, die nicht in der Lage sind, moralisch zu handeln, sind neutral. Hunde mögen gehorsam und Katzen freigeistig sein, aber sie haben nicht die moralische Fähigkeit, wirklich rechtschaffend oder chaotisch zu sein.

Die neun Gesinnungen

Neun unterschiedliche Gesinnungen definieren alle möglichen Kombinationen der Rechtmäßig-Chaotischen Achse mit der Gut-Böse Achse. Jede Gesinnung hier zeigt einen typischen Charakter dieser Gesinnung. Beachte jedoch, dass Individuen von dieser Norm abweichen und dass ein Charakter mehr oder weniger im Einklang mit seiner Gesinnung von Tag zu Tag differenziert handeln kann. Verwende diese Beschreibungen als Richtlinien, nicht als Vorgaben.

Rechtschaffen Gut

Diese Charaktere glauben, dass ein kodifiziertes Regelsystem der beste Weg ist, um das größtmögliche Gut für die größte Anzahl von Menschen zu erreichen. Sie sind Erbauer von Gesellschaften und Verteidiger der Ordnung. Rechtschaffen Gute Helden finden ihren Idealismus oft auf die Probe gestellt, aber sie stehen fest in ihrer Rechtschaffenheit und lassen die Welt um sich herumdrehen, anstatt ihre Prinzipien nachzugeben.

Ein beliebtes Beispiel für einen solchen Charakter wäre Marvels Captain Amerika. Er hält das Gesetz aufrecht, während er für das Schicksal der Welt kämpft. Wenn eine Gesinnung eine Klasse reflektieren sollte, sind Paladine die prädestinierten Rechtschaffen Guten. Paladine dienen oft als die bestmögliche Darstellung von Rechtschaffen Guten Charakteren, da sie ihrem Eid folgen das Böse aus der Welt zu vertreiben. Doch wie bei allem passen nicht alle Paladine in dieses Schema. Ein Paladin könnte sich auch gegen das Gesetz wenden, um seine Ansicht des Rechts zu verteidigen. Diesen Charakter effektiv zu spielen, erfordert ein hohes Maß an Anstrengung, dass der Charakter den Kodex, an den er gebunden ist, nicht versehentlich bricht. Er muss sicherzustellen, dass er auch für die Kräfte des Guten arbeitet.

Rechtschaffen Gute Charaktere können aufgrund ihrer komplexen Natur mehr Rollenspielpotenzial als anderen Gesinnungen bieten, da ihre Überzeugungen stark dazu neigen, bestehende Werte zu erhalten und zu schützen. Seien es nun ein Gesetze oder Kodex, aufgrund dessen ihr entscheiden müsst, wie weit euer Charakter gehen kann, bevor seine Handlungen diese beeinflussen. Schließlich ist das, was Rechtmäßig und Gut ist, vielleicht nicht immer dasselbe. Diese Gesinnung eignet sich bestens, wenn du gerne über moralisches Dilemma und Einschränkungen nachdenkst.

Zum Beispiel zerstört ein Baby Drache in einem Wutanfall ein ganzes Dorf. Das klingt wie ein hervorragendes Abenteuer, oder? Andere Charaktere könnten darüber einkommen, dass der Drache getötet werden muss. Einige Rechtschaffen Gute Charaktere könnten jedoch den Standpunkt vermitteln, dass es nicht rechtens ist einen Baby Drachen zu töten. Schließlich ist es nur ein Baby und weiß nicht, dass es Menschen verletzt hat. Jede Entscheidung die du triffst, hat Konsequenzen. Rechtschaffen Gute Charaktere versuchen ihr Bestes zu geben um sicherzustellen, dass die Ergebnisse ihrer Überzeugung dienen.

Rechtschaffen Gute Charaktere neigen dazu, mit Menschen zu arbeiten, welche ihre Ansichten teilen. Sie würden ihre Empathie nutzen, um mit ihren Feinden zu reden, auch wenn es letztlich in einem Blutbad enden wird. Sie würden versuchen, ihre Gegner zu demoralisieren, anstatt in erster Linie Gewalt anzuwenden. Solche Charaktere stehen oftmals vor einem moralischen Dilemma, wenn das, was für sie Gut und Recht ist, nicht zusammenpasst. Sie könnten diese Gegensätze für eine Weile hinnehmen, aber irgendwann werden sie handeln oder ihre Gesinnung verlieren müssen. Da sie die Natur des Guten nicht ändern können, müssen sie möglicherweise gegen das Gesetz vorgehen, um es zu ändern.

Rechtschaffen Neutral

Diese Charaktere widmen sich der Struktur und den Systemen, die sie als Mittel zum Zweck für sich selbst aufrechterhalten. Gut und Böse treten nicht in das Weltbild dieser Charaktere ein. Das Gesetz ist das Gesetz und so ist es geschrieben. Für diese Charaktere sind die Buchstaben eines Gesetzes alles was zählt und die Erstellung des Gesetzes ist über ihrer Gehaltsstufe, worüber sie sich keine Gedanken machen. Zumindest so lange, bis sie dorthin befördert werden, wo solche Dinge ihr Anliegen sind. Judge Dredd ist die Personifizierung dieser Gesinnung. Er sorgt sich um die Aufrechterhaltung von Recht und Ordnung in Mega-City One, zusammen mit seinen Mitstreitern. Wenn sie auf die Spitze getrieben werden, verhalten sich diese Charaktere emotionslos und kümmern Sie sich nur darum, den Kodex nach dem sie leben aufrecht zu erhalten. Unabhängig davon, ob es moralisch richtig ist oder nicht.

Mit dieser Gesinnung kann man sehr viel Spaß haben. Solange Ihr Kodex aufrecht eingehalten wird, brauch man sich nicht um moralische Aspekte kümmern. Sie beschäftigen sich nicht damit, was richtig oder falsch, was gut oder böse ist, nur, ob es legal ist oder nicht. Ein solcher Charaktere dürfte nicht zweimal über die Hinrichtung eines Kindes nachdenken, wenn das Gesetz, dass das Kind brach, die Hinrichtung als angemessene Strafe vorsieht. Aus diesem Grund können solche Charaktere als ziemlich gefühlskalt in sozialen Situationen angesehen werden. Unter dieser harten Hülle vermag sich eine Welt voller Zweifel und Emotionen verbergen, jedoch wird er nach außen hin versuchen, so wenig wie möglich diese Zweifel und Emotionen preiszugeben. Eine Charakterentwicklung könnte sich um das langsame Brechen dieser harten Schale drehen. Was, wenn der König, dem sie blind vertraut haben, gestürzt werden muss? Was, wenn seine innersten Gefühle im Gegensatz zu den Pflichten stehen, die er geschworen hat?

Rechtschaffen Böse

Diese Charaktere versuchen, eine perfekte Ordnung über alles andere zu erbauen. Sie kümmern sich nicht darum, wie viele Menschen dabei verletzt werden. Während einige dieser Charaktere die Notwendigkeit ihrer Arbeit bedauern mögen, stellt niemand von ihnen seine Handlungen in Frage. Am Ende ist es notwendig um das Chaos zu beherrschen, da es entgegen ihrer Philosophie stünde, wenn jeder machen würde was er will. Darth Vader aus Star Wars ist vielleicht der berühmteste Bösewicht in der Filmgeschichte mit dieser Gesinnung und gibt alles, um die Stärke des Imperiums zu erhalten.

Tyrannisch, rücksichtslos und gerissen. Diese Charaktere nutzen ihren Kodex, um an die Spitze der Macht zu steigen und andere zu dominieren. Wobei sie oft bestrebt sind einen hohen Status an Macht einzunehmen, um irgendwann mächtig genug zu werden, damit sie Gesetze nach ihren eigenen Werten erlassen können. Das Gesetz zu nutzen um ihre eigene Agenda zu entwickeln, unabhängig von den Auswirkungen auf andere, ist der Weg dieser Gesinnung. Diese Charaktere kümmern sich wenig um diejenigen, die sich ihnen widersetzen und werden alles unternehmen, was innerhalb ihrer Grenzen liegt, um diese zu vernichten oder zu unterdrücken, solange es Gesetzeskonform ist. Diese Charaktere würden niemals die Formulierungen ihrer Verträge brechen. Jedoch die Fehlformulierung eines Vertrags gegen den unglücklichen verwenden, der sich mit ihnen eingelassen hat.

Eigennützig, aber Gesetzeskonform bedeutet, dass er wunderbare Pläne schmieden kann, um seine Feinde zu Fall zu bringen, damit das Gesetz sich um die schmutzige Arbeit kümmern kann. Intelligenteren Feinden eine Falle zu stellen, kann ziemlich amüsant sein. Es muss sich nur jeder bewusst sein, dass er genau weiß, wie der Vertrag im Kleingedruckten geschrieben wurde, bevor er unterzeichnet wird. Die meisten Charaktere dieser Gesinnung versuchen vorausschauend zu planen und sich auf die Zukunft vorzubereiten. Sie würden es vorziehen, wenn ihre Gegner den ersten Schritt machen, damit sie sich auf Selbstverteidigung berufen können, wenn sie sie getötet haben. Als Charakter wird er versuchen sich hochzuarbeiten, um eine bessere Position zu erlangen. Aber was ist, wenn er an die Spitze aufgestiegen ist? Was passiert, wenn von ihm nun erwartet wird, dass er die Regeln festlegt? Im Gegensatz zu guten Charakteren kann er nicht mit Ethik über diese Regeln entscheiden. Die bloße Logik zu verwenden wäre zu neutral und hätte keine konstanten Regeln und würde dadurch im Chaos enden. Vielleicht ist eine dunkle Ethik notwendig und die Regeln müssen auf dem basieren, was das größte Übel verursacht?

Neutral

Diese Charaktere sind vielleicht die vielfältigsten und kompliziertesten der 9 Gesinnungsausrichtungen, da diese mehrere verschiedenen Philosophien vertreten. Die meisten gewöhnlichen Menschen sind Neutral. Sie machen sich keine Gedanken über die Ideale von Gesetzen sowie über das Chaos, Gute oder Böse in ihrem täglichen Leben. Neutralität wird verwendet, um jene Charaktere zu beschreiben, die sich der Aufrechterhaltung eines kosmischen Gleichgewichts zwischen Extremen suchen oder denen, die sich wie Druiden der Einheit mit der Natur verschrieben haben.

Du gibst mir die Hand, ich gebe dir die Hand. Du brennst meinen Wald nieder, ich verbrenne jeden, dir wichtig ist. So einfach. Diese Charaktere kümmern sich nur wenig um das Gute, das Böse, das Gesetz oder das Chaos. Das Einzige was für sie zählt, sind die Vorgänge innerhalb ihrer eigenen Blase. Die Ents aus dem Tolkien-Universum sind ein Paradebeispiel für einen neutralen Charakter. Ihnen liegt nur am Schutz ihrer Wälder ohne sich Gedanken um irgendjemanden oder irgendetwas außerhalb davon zu machen.

Das Spielen eines Neutralen Charakters kann schwierig sein. Es ist eine der schwersten der neun Ausrichtungen. Druiden sind aufgrund ihrer Verbindung mit der Natur möglicherweise die kompatibelste Klasse, um einen Neutralen Charakter darzustellen. Druiden kümmern sich in der Regel nur um ihren Hain. Schützen ihn und alle, die darin wohnen. Denen helfen, die ihn brauchen und denen zu schaden, die das empfindliche Gleichgewicht ihres Landes bedrohen. Aufgrund dieser Tendenz werden nicht viele Neutrale Charaktere zu Abenteurern.

Diese Charaktere sehen immer beide Seiten einer Medaille. Es geht darum, das Gleichgewicht in jeder Handlung zu finden. Sie können jede Vorgehensweise vorziehen, sei es gut, böse, rechtschaffend oder chaotisch, solange das Endziel darin besteht, das Gleichgewicht zu wahren.  Die eigentliche Wende kommt, sobald ein Gleichgewicht unwiederbringlich zerstört wird. Wie wird ein neues Gleichgewicht aussehen und welche Position wird der Charakter bei der Gestaltung dieses neuen Gleichgewichts haben?

Neutral Gut

Diese Charaktere glauben, dass diejenigen, die Macht besitzen, eine Verantwortung zu tragen haben und diese dafür nutzen sollten, um anderen zu helfen. Sie können innerhalb eines Systems oder gegen dieses arbeiten, solange der Fokus auf der Erhaltung des Lebens liegt. Spiderman aus dem Marvel Universum hat in diesem Beispiel eine Neutral Gute Gesinnung. Während ein Rechtschaffen Guter Charakter an die Gesetze gebunden sein kann um herauszufinden, ob ein Verhalten für oder gegen das Gesetz ist, wird ein Neutral Guter Charakter nicht zögern das Gesetz zu brechen, wenn es darum geht Leben zu retten

Ein wenig verrucht, aber immer bestrebt, das Beste zu erreichen. Dies ist der Weg eines solchen Charakters. Wen interessiert es, dass der Gefangene beim Verhör getötet wurde? Dadurch konnte das Versteck in Erfahrung gebracht werden, in welchem die Kinder als Geiseln gehalten werden. Geleitet von ihrem moralischen Kompass werden diese Charaktere alles unternehmen, was sie für richtig erachten. Auch wenn es bedeutet, ihre persönlichen Prinzipien zu missachten. Diese Charaktere werden versuchen Gesetze aktiv zu befolgen. Es sei denn, diese sind ungerecht gegenüber dem, was sie für gut erachten.

Neutral Gute Charaktere sind oft die mütterlichen Figuren der Gruppe, die sich um alle Menschen kümmern, denen sie begegnen. Heiler sind oftmals Neutral Gut. Die extremsten Variationen von Neutral Gut können bei der Durchsetzung ihrer Motivation rücksichtslos sein, einige kümmern sich nicht darum, welche Mittel sie verwenden, um ihr Ziel zu erreichen.

Böse Dinge für das größere Wohl zu tun mag manchmal notwendig sein, aber diese bösen Dinge können anfangen sich zu addieren. Kann das größere Wohl diese „kleineren“ Übel wirklich rechtfertigen?

Neutral Böse

Diese Charaktere sind nur damit beschäftigt, ihre eigenen Wünsche zu befriedigen und es ist ihnen egal, wer darunter leiden muss, damit sie bekommen, was sie wollen. Obwohl Neutral Böse Charaktere dazu neigen, ein hohes Maß an Bösartigkeit in sich zu tragen, haben sie nicht den steten Reiz für Gewalt, die Chaotisch Böse Gesinnungen haben. Lord Voldemort aus dem Harry Potter-Franchise, ist ein Neutral Böser Charakter. Er gibt den Protagonisten mehrere Chancen, bevor er versuchte sie zu töten. Das Böse ist nur ein Mittel zum Zweck für diese Art von Charakter. Solange er gefürchtet war und tun durfte was er wollte, um sein Leben zu verlängern, war es Voldemort egal, welche Verbrechen in seinem Namen begangen wurden.

Einen Neutral Bösen Charakter in einer Gruppe mit verschiedenen Gesinnungen zu spielen, kann überaus schwierig sein. Es liegt einfach in ihrer Natur, sich nicht um andere zu kümmern. Was auch immer sie erreichen wollen, die Zusammenarbeit mit der Gruppe sollte der beste Weg sein, um ihr Endziel zu erreichen. Auf diese Weise hat man als Spieler immer einen Grund, zumindest die Meinung der anderen Gruppenmitglieder zur Geltung zu nehmen. Im Kampf bevorzugt dieser Charakter tödliche Schläge. Vielleicht versucht er sogar seine Gegner zu verstümmeln, um sich selbst dabei zu amüsieren.

Irgendwann wird ein Neutral Böser Charakter sein Hauptziel erreichen. Was dann? Wird er einfach weiterhin böse sein? Wird er sich nach einem anderen Ziel umschauen, um dieses mit bösen Mitteln zu erreichen? Oder sind neue Ziele wichtiger geworden, die nicht mit seinem bösen Verhalten übereinstimmen?

Chaotisch Gut

Diese Charaktere glauben, dass Freiheit wichtiger ist als Sicherheit und dass Gesetze häufiger eine Waffe der Bösen als ein Schild für Schwache sind. Arrow oder auch Deadpool arbeiten außerhalb der Grenzen der Gesellschaft, um Gerechtigkeit zu vollbringen. Rebellen, liebenswerte Schurken und Antihelden finden sich in den Reihen der Chaotisch Guten wieder. Regeln sollten gebrochen werden. Chaotisch Gute Charaktere würden den König an eine feindliche Armee ausliefern, um dadurch zu verhindern, dass diese Armee die Dorfbewohner tötet. Ein großer Unterschied zu Neutral Guten Charakteren ist, dass sie zuerst an diese Lösung denken würden, anstatt über andere Optionen zu streiten.

Antihelden und Vigilanten mit allen Vorteilen eines guten Charakters und all den Vorteilen was ein gewisses Maß an Rücksichtslosigkeit mit sich bringt. Wer würde diesen Charakter nicht gerne spielen wollen? Es kann eine Menge Spaß machen, da sie die Gesetze um sich herum für das größere Wohl untergraben können. Er kann jedoch leicht zu einem lästigen Charakter werden, sollte der Spieler die Gedanken und Handlungen des Charakters gegenüber anderen priorisieren. Das Aushebeln gesellschaftlicher Grenzen ist nur eine durchschnittliche Tagesaufgabe für einen solchen Charakter und könnte am Ende die ganze Gruppe in Schwierigkeiten bringen. Auch wenn sie mit Hinterlist und schmutzigen Tricks ihre Gegner bekämpfen, würden sie auch versuchen, übermäßige Gewalt zu vermeiden.

Aktionen haben Folgen. Wenn man zu oft gegen die Gesellschaft vorgeht, könnte das irgendwann auf den Charakter zurückfallen. Auch wenn ihn das nicht aufzuhalten vermag, wird es in seinem Inneren ein Schuldgefühl hinterlassen, wenn er sieht, welche Auswirkungen seine Handlungen auf die Spielwelt haben können.

Chaotisch Neutral

Diese Charaktere glauben an Freiheit um der Freiheit Willen und kämpfen gegen alles, was ihnen Grenzen setzen würde. Captain Jack Sparrow ist ein Paradebeispiel hierfür. Sein Leitsatz: „Die einzigen Regeln, die wirklich wichtig sind, sind diese: Was ein Mann tun kann und was ein Mann nicht tun kann.“ Obwohl nicht jeder Chaotisch Neutrale Charakter ein Krimineller ist, scheint es die Standardausrichtung für diejenigen zu sein, die auf der zwielichtigen Seite des Gesetzes leben. Aber auch ein solcher Charakter wird versuchen Kämpfen aus dem Weg zu gehen, um unnötiges Leid zu vermeiden, während sie weiterhin machen, was sie wollen.

Spieler eines Chaotisch Neutrale Charakters sollten besonders auf die anderen Spieler am Tisch achten. Pathfinder dreht sich um Teamarbeit und das Gemeinsame Spiel. Als Charaktere treten diese liebend gerne ins Rampenlicht. Stelle hierbei sicher, dass diese Momente bewusst ausgewählt werden, um die Gruppe nicht auf Dauer zu langweilen. Es sollte immer beachtet werden, dass Charaktere im Widerspruch stehen können aber Spieler sollten immer zusammenarbeiten, um eine gute Geschichte zu erleben. Als Charakter werden sie sich gegenüber Einschränkungen aktiv rebellieren, wenn diese sich ihnen in den Weg stellen. Im Kampf werden sie alles in ihrer Macht stehende unternehmen, um die Oberhand zu erhalten.

Da Chaotische Neutrale Charaktere auf ihre Grundbedürfnisse reagieren, könnte eine Zeit kommen, in der sie etwas haben, das sie nicht verlieren wollen. Wie die Kameradschaft der Gruppe. Kann er diese einfach aufgeben? Und wird er noch immer willkürlich gegen ein Gruppenmitglied vorgehen, das sein Leben gerettet hat?

Chaotisch Böse

Ein solcher Charakter tötet um des töten Willen. Diese Charaktere sind allzu oft Wahnsinnige und Anarchisten, die das Establishment abreißen wollen, weil es da ist. Es umfasst auch Soldaten, die in der Zerstörung schwelgen und kleinliche Tyrannen, die die Macht um ihrer selbst willen suchen. „Einige Männer sind nicht auf der Suche nach etwas Logischem… Einige Männer wollen nur zusehen, wie die Welt brennt.“ Dies ist eine Beschreibung über den Joker aus Batman the Dark Knight, welcher ein Paradebeispiel eines Chaotisch Bösen Charakter darstellt. Eine zerstörerische mächtige Kraft, die alles und jeden ohne einen weiteren Gedanken zerstören würde. Böse im Inneren ihres Herzens, ohne sich um Gesetze oder Moral zu kümmern, werden sie diejenigen vernichten, die sich ihnen widersetzen.

Einen Chaotisch Bösen Charakter zu spielen bedeutet, die eigene Denkweise so zu verdrehen, dass man sich nur noch auf die Zerstörung konzentriert. Als Charaktere können sie sowohl weise als auch dumm in sozialen Interaktionen gespielt werden. Vielleicht ist es nur ein dummer, brachialer Ork, der gnadenlos aus Spaß tötet oder vielleicht ein wahnsinniger Anführer, der nicht vorausplant. Diese Charaktere werden alle notwendigen Mittel einsetzen, um ihre Gegner zu besiegen und fast filmische Todesszenen bevorzugen. Sie verwenden keine Taktik, sondern bevorzugen pure Gewalt. Warum jemanden töten, wenn man auch eine Nachricht senden kann, indem man ihn vor dem Rathaus kreuzigt? Das ist eine tolle Botschaft! Vielleicht nagelt er aber doch lieber die Leiche an die Tür seiner Familie? Yeah, wie kreativ!

Chaotische Böse Charaktere glauben, dass Freiheit nur für diejenigen existieren sollte, die stark genug sind, um sie zu behalten. Und früher oder später werden sie jemandem begegnen, der stärker ist als sie. Und was steckt hinter dieser Hülle aus Wut und Sadismus? Hat der Charakter einen Weichen Kern, den er verzweifelt versucht zu verbergen? Was passiert, wenn dies jemand herausfindet?

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