Da Rollenspiele immer mehr an Popularität gewinnen, stehen SL immer mehr Werkzeuge und Tricks zur Verfügung, um die Atmosphäre während des Rollenspieles zu verbessern. Die Verwendung von Soundtracks ist keine neue Erfindung. Schon seit vielen Jahren werden Musikstücke zur Unterstützung der Immersion verwendet, aber es ist in den letzten Jahren viel einfacher geworden, diese zu verwenden. MP3-Dateien eines Musikstückes, Soundtracks eines Filmes oder Videospielen sind die meistverwendeten Möglichkeiten. Jedoch muss zur Zusammenstellung der einzelnen Musikstücke für ein Abenteuer viel Zeit investiert werden. Dank neuerer Software wie z.B. Syrinscape, welches eine Fülle von Soundeffekten, Hintergrundmusik oder aber auch kompletten Soundtracks für Kaufabenteuer bietet, kann man als SL sehr schnell und gezielt eine wunderbare Spielatmosphäre gestalten.
Warum sollte man als SL überhaupt eine Software wie Syrinscape verwenden? Vor allem, wenn YouTube, Spotify oder MP3-Dateien als Unterstützung völlig ausreichend sind? Es reicht ja, wenn man mit Google nach „Rollenspiel Ambiance“ sucht und 10 Stunden lange Musikstücke in Endlosschleife von Wäldern, über Städten, bis hin zu den Tiefen der Hölle findet. Diese Musikstücke sind durchaus geeignet als Hintergrundmusik, aber es fehlt ihnen an Dynamik oder einer persönlichen Note für ein Abenteuer. Und sollte das Rollenspiel in einer modernen oder Cyberpunk Welt spielen, gestaltet sich die Suche nach Musikstücken schwieriger.
Soundtracks im Rollenspiel
Für Fantasy-Kampagnen gibt es oftmals zu viele langweilige Soundtracks. Es gibt so viele langweilige, ätherische „Elfenwaldmusik“, die sich oftmals einfach nur wiederholt, dass sie schon nach kurzer Zeit nur noch nervt. Wenn es um Fantasy-Settings geht, bevorzuge ich Instrumentalmusik für den Hintergrund. Es sei denn, ich möchte vielleicht eine gruselige Stimmung erzeugen. Dann ist vielleicht ein heulender Wind in einer Gasse die richtige Unterlegung. Syrinscape passt hier perfekt, weil es die Möglichkeit bietet, in verschiedenen Hintergrundgeräuschen knarrenden Türen oder den fernen Klang von Schritten in einem Dungeon zu erzeugen. Doch auch seine modernen und Cyberpunk-Soundtracks, können für die unterschiedlichsten Rollenspiele verwendet werden.
Die neuen Soundtracks von Cyberpunk 2077 passen perfekt für Science-Fiction, Cyberpunk, Urban Fantasy und viele andere moderne Kampagnen. Echte Musik, die fesselnd und interessant zu hören ist, aber nicht zu sehr in den Vordergrund drückt. Wenn du eine Shadowrun-Kampagne spielst, ist dies die perfekte immersive Verwendung für eine Hintergrundmusik. Für ein Rollenspiel, welches ein modernes oder Cyperpunk Setting verwendet, ist es umso wichtiger, eine gute und stimmige Hintergrundmusik zu verwenden, um die Immersion einer bestimmten Umgebung zu unterstützen. In Fantasy-Kampagnen gibt es genug reale Bezugspunkte für Spieler um sich vorzustellen, durch einen Wald voller Geräusche zu gehen. Ein wenig Hintergrundmusik kann dies noch verstärken und sie in der Immersion tiefer eindringen lassen. In Cyperpunk Settings ist die spezielle Auswahl der Hintergrundmusik unerlässlich, um deine Spieler von der Umgebung des Wohnzimmers in den düsteren Nachtclub voller Technomancer, Rigger und Straßensamurais zu bringen.
Wann sollten Soundeffekte verwendet werden
Soundeffekte für Zaubersprüche und Explosionen sind eine schöne Begleitung des Abenteuers, aber eher eine Neuheit am Tisch. Spieler neigen dazu, sich auf den Klang der Stimme, der Stimmlage und die Pausen zu konzentrieren, wenn der SL einen NSC oder eine Szene darstellt. Einen Soundeffekt inflationär zu verwenden, um einen Kampf oder einen Zaubereffekt zu simulieren, kann den Versuch einer tieferen Immersion eher stören, als diesen zu fördern. Aus diesem Grund sollte man vermeiden, dass die Spieler mit einer Fülle von sich immer wiederholenden Soundeffekten überfordert werden.
Hilferufe von weinenden Kindern oder Menschen, während die Gruppe sich in einem Kampf befindet um Geiseln zu retten, ist ein perfektes Beispiel dafür, wann man einen Soundeffekt verwenden kann. Versuche Soundeffekte zu verwenden, welche für ein aktuelles Ereignis passt, anstatt einen Effekt, der in der aktuellen Szene stattfindet. Die Charaktere befinden sich in einem Verlies? Verwende ein Foltergeräusche mit Hilferufen. Die Charaktere befinden sich in einem sonnigen Garten? Suche nach Soundeffekten mit fließendem Wasser und Vogelgeräuschen. Der Schlüssel hierbei ist die aktuelle Szene zu untermalen. Leichte Geräusche, welche die Immersion unterstützen und nicht überlagern. Jedoch eignen sich Endkämpfe hervorragend dafür, dass man an dieser Stelle mit einer größeren Auswahl wie Kampfgeräusche von klirrenden Schwertern auf Rüstungen und einer heroischen Hintergrundmusik die Szene bedeutungsvoller unterlegt.
Es erfordert natürlich einiges an Vorbereitung und Versuchen die richtigen Soundeffekte für eine entsprechende Szene zu finden. Aber mit etwas Zeit, wird man intuitiv die richtigen Soundeffekte zur Unterstützung der Immersion finden.
